namespace 游戏服务器
{
	public static class 自定义类
	{
		public static string 软件注册代码;

		public static string 游戏数据目录;

		public static string 数据备份目录;

		public static ushort 客户连接端口;

		public static ushort 门票接收端口;

		public static ushort 封包限定数量;

		public static ushort 异常屏蔽时间;

		public static ushort 掉线判定时间;

		public static byte 游戏开放等级;

		public static byte 新手扶持等级;

		public static decimal 装备特修折扣;

		public static decimal 怪物额外爆率;

		public static decimal 怪物经验倍率;

		public static ushort 减收益等级差;

		public static decimal 收益减少比率;

		public static ushort 怪物诱惑时长;

		public static ushort 物品归属时间;

		public static ushort 物品清理时间;

		public static byte 武斗场时间一;

		public static byte 武斗场时间二;

		static 自定义类()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			自定义类.武斗场时间一 = 13;
			自定义类.武斗场时间二 = 21;
		}
	}
}
